인공지능 활용 정보

캐릭터 만들기 따라하기 : Midjourney (미드저니) 편

인공지능 비즈니스 매칭센터(AX Planable) 2025. 10. 11. 09:30


**  시작 전에 준비하기
• 계정/구독: 현재 무료 체험은 제공되지 않는 것이 공식 공지입니다. 먼저 로그인 후 구독을 설정해야 해요.  
• 사용 경로: (A) 웹 에디터(Imagine 입력창·설정 아이콘 제공) 또는 (B) 디스코드에서 Midjourney 봇 사용. 둘 다 공식 가이드가 있어요.  
• 커뮤니티 규칙: 폭력적·성인물 등 금지. 생성은 4장 그리드 → 업스케일/변형 버튼으로 발전시키는 흐름이에요.  



**  (웹) 첫 캐릭터 만들어 보기 – 가장 쉬운 코스
1. midjourney.com → 로그인/구독을 완료합니다. 상단의 Imagine 입력창을 찾으세요.  
2. 입력창에 캐릭터 설명을 한글로 적습니다. (예: “밝은 성격의 20대 여성 마법사, 검푸른 로브, 금빛 지팡이, 전신, 정면, 일러스트”)
3. **화면비(세로형)**가 캐릭터에 좋아요. 끝에 --ar 2:3(또는 3:4)을 붙여 세로 구도를 지정합니다.  
4. 생성이 끝나면 4장의 이미지가 나오고, 거기서 업스케일(U1~U4) 또는 **변형(V1~V4)**를 눌러 마음에 드는 버전을 키우거나 변형합니다. (웹/디스코드 공통 개념)  
5. 더 다듬고 싶으면 Vary(Region)(일부 영역만 수정) 기능을 사용합니다. 옷색/장식만 바꾸기 같은 “부분 수정”에 강합니다.  



**  (디스코드) 첫 캐릭터 – /imagine로 시작
1. 디스코드에서 Midjourney 서버에 들어가거나(또는 자신의 서버/DM에서) /imagine을 입력합니다. /settings로 기본 설정 패널도 열 수 있어요.  
2. 아래 예시처럼 프롬프트를 쓰고 엔터:

/imagine 밝은 성격의 20대 여성 마법사, 검푸른 로브, 금빛 지팡이, 전신, 정면, 일러스트 --ar 2:3

→ 4장 그리드가 생성됩니다. U1~U4는 선택한 한 장을 키우기(업스케일), V1~V4는 해당 컷을 바탕으로 4장 변형을 만듭니다.  

3. 의상·소품만 바꾸고 싶다면 업스케일한 이미지에서 **Vary(Region)**으로 바꿀 영역만 칠하고 새 설명을 적습니다.  



**  “같은 캐릭터”를 계속 유지하는 2가지 방법

A. (최신·권장) Omni Reference – V7 전용
• 같은 인물/사물을 여러 장면에 그대로 가져오는 V7 기능입니다. 디스코드에서는 --oref, 웹에선 이미지 업로드 후 Omni Reference 영역에 넣기로 사용합니다. (가중치 --ow로 강도 조절)  
• 주의: V7의 Omni Reference 이미지는 현재 Vary Region, Pan, Zoom 등과 호환이 제한되고, GPU 사용량이 2배 듭니다. 필요 시 웹 에디터에서 편집할 때 --oref/--ow 제거 후 진행하세요.  

* 디스코드 예시

/imagine 붉은 사막 도시의 저녁, 전신, 역광, 영화적 조명 --ar 2:3 --oref <이미지URL> --ow 200

* 웹 예시
1. Imagine 입력창 옆 이미지 아이콘 → 기준 이미지를 업로드
2. 업로드한 이미지를 Omni Reference 칸으로 드래그
3. 텍스트 프롬프트에 장면 설명 추가 후 생성  

B. (구버전 호환) Character Reference – V6.x
• V6 기반에선 --cref로 캐릭터 참조를 붙입니다. 강도는 --cw 0~100으로 조절(100이 기본·얼굴/헤어/의상 반영, 0은 주로 얼굴 중심). V7에서는 Character Reference 대신 Omni Reference 사용이 권장됩니다.  

* 디스코드 예시(V6.1)

/imagine 도시의 야경, 전신, 파란 코트, 애니풍 --ar 2:3 --cref <이미지URL> --cw 70

버전별 요약: V7=Omni Reference --oref/--ow, V6.x=Character Reference --cref/--cw.  



**  스타일 고정/이식: Style Reference
• 특정 화풍(예: 수채·애니·레트로 게임)을 계속 유지하고 싶다면, 참고 이미지의 스타일을 --sref <이미지URL>로 적용합니다. (V6, V7, Niji6 모두 사용 가능)  
예시

/imagine 동일 캐릭터, 숲속에서 활쏘는 포즈, 전신 --ar 2:3 --oref <캐릭터이미지URL> --ow 250 --sref <화풍이미지URL>

캐릭터(Omni/Character Ref)와 스타일(Style Ref)은 동시에 쓸 수 있어요.  



**  역프롬프팅으로 감 잡기: /describe
• 마음에 드는 레퍼런스 이미지를 넣으면, 미드저니가 설명 프롬프트를 자동 제안합니다. 초보가 표현어휘를 익히기 좋아요.  
예시(디스코드)
/describe 입력 → 이미지 업로드 → 제안 중 하나 선택 후 약간 수정



** 캐릭터용 “초보 프롬프트” 템플릿 (그대로 복붙해 보세요)

* 전신 일러스트(세로형)

/imagine [성별/연령/성격] [직업/역할], [헤어/의상/소품 핵심], 전신, 정면, 일러스트 스타일, 선명한 조명 --ar 2:3

* 동일 캐릭터, 다른 포즈(Omni Ref·V7)

/imagine 활 쏘는 역동 포즈, 측면, 바람에 날리는 망토, 배경은 석양의 평원 --ar 2:3 --oref <내 캐릭터 기준 이미지URL> --ow 250

* 동일 캐릭터 + 특정 화풍(Style Ref)

/imagine 비오는 거리, 우산을 든 동일 캐릭터, 네온사인, 반사되는 젖은 노면 --ar 2:3 --oref <캐릭터URL> --ow 200 --sref <화풍URL>

* 부분 수정(Vary Region)으로 의상만 변경
• 업스케일한 이미지에서 Vary(Region) → 의상만 선택 → “검은 트렌치코트로 교체, 가죽 장갑 추가”처럼 지시문 입력.  



**  결과 고도화 팁(필수만 쏙쏙)
• 화면비: 캐릭터는 --ar 2:3이나 --ar 3:4가 안정적.  
• 스타일 강도: --s로 스타일라이즈 정도 조절(값이 높을수록 미학적·화풍 강조, 낮을수록 프롬프트 충실).  
• 버튼 이해: U=업스케일, V=변형(서브틀/스트롱). /settings에서 기본값을 바꿀 수 있어요.  
• Omni Ref 한계: V7에서 Pan/Zoom/Vary Region과 일부 호환 제한, GPU 2배 소모. 대규모 디테일 편집은 Omni를 잠시 빼고 편집하세요.  



**  자주 막히는 부분(빠른 해결)
• 명령이 안 떠요 → 채널에서 /settings가 보이는지 확인(봇 권한/위치).  
• 무료로 안 되나요? → 현재 무료 체험 없음(niji 앱에 한시적 트라이얼만). 구독 후 이용.  
• 결제/계정 문제 → midjourney.com의 Manage Subscription에서 구독 관리, 지원은 billing@midjourney.com으로.  



** 마무리: 추천 학습 루트
웹에서 세로 전신 캐릭터 3~5개 시도 → 2) 마음에 드는 컷 업스케일 → 3) Vary Region으로 소품/의상만 다양한 버전 제작 → 4) Omni Reference로 동일 캐릭터를 다른 포즈/장면에 재등장 → 5) Style Reference로 화풍 고정.
(필요 시 /describe로 표현어휘 보강)